Derniers articles publiés

TP jeu par AlphaBeta

Le 9 mai 2012, par Emmanuel Adam, dans Exercices Intelligence Artificielle
Le but de ce TP est programmer une IA permettant à un joueur d’affronter une machine. Le jeu est celui du jeu Puissance 4. A ceci près qu’il s’agira d’aligner 3 pions (en horizontal, vertical, diagonal) sur une grille de 5/5 ; chaque joueur disposant de 12 jetons de sa couleur. L’algo devra être basé sur l’algo AlphaBeta vu en cours et fourni en fin de cet article... Il s’agira de compléter la classe Situation pour qu’elle corresponde à un état donner du jeu, et ses sous - états. Il faudra (...)

TD Taquin par A*

Le 28 mars 2012, par Emmanuel Adam, dans Exercices Intelligence Artificielle
En reprenant le principe de la résolution par heuristique de l’algorithme A* ; donnez les états suivants, leurs évaluation et le meilleurs choix à partir de la grille obtenue au temps t avec un coût de g(t) = 12 jusqu’à la grille but. Grille initiale ; 1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 6 ; 8 ; 7 ; 5 ; x ; Grille But ; 1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 ; 6 ; 7 ; 8 ; x ; Un mouvement du taquin consiste à faire glisser une case numérotée vers la case vide (X dans les tableaux ci-dessus), la case vide prend alors la (...)

Jeu du Moulin

Le 25 mars 2012, par Emmanuel Adam, dans Jeu du moulin
Ce tp vise à reproduire le jeu du carré en java Il s’agit dans ces TP de programmer le « jeu du moulin » en réseau et contre l’ordinateur... Le jeu du moulin, existe depuis l’Egypte Antique ; est également appelé le « Jeu de la Marelle » Matériel 9 pions blancs 9 pions noirs 24 positions possibles sur un plateau (voir PDF) Le code du TP "jeu des carrés" peut être utilisé comme base de (...)

Sujet TD JSP : co voiturage

Le 12 décembre 2011, par Emmanuel Adam, dans web
L’objectif de ce TD est de réaliser un petit site de gestion de co-voiturage en JSP... Chaque personne inscrite au site peut : ajouter un trajet qu’elle propose en co-voiturage, réserver un trajet proposé en co-voiturage, recharger son crédit de ticketVoiture (un ticketVoiture est une monnaie virtuelle servant de base aux échange sur le site ; les utilisateurs rechargent leurs crédits à partir d’une carte bancaire). Un trajet est définit par : la référence à la personne proposant le (...)

TP Agent Réactif : Evacuation d’un bâtiment de cours

Le 5 octobre 2011, par Emmanuel Adam, dans MultiAgent
L’objectif de ce TP NetLogo est de simuler l’évacuation d’un bâtiment composé de plusieurs salles de cours. Etape 1 : Evacuation d’une salle Une salle est composée de NR rangées de 2 longues tables (de longueur L) séparée par un espace d’une longueur d’une demi-table ; ainsi que d’un bureau situé au nord-ouest de la salle. word-width est la largeur du monde (de la salle ici), on a donc : L = (2 * word-width) / 5 Une salle comporte deux portes de sortie : l’une située sur le mur Est, contre (...)

Journées Francophones sur les Systèmes Multi-Agents 2011

Le 3 avril 2011, par Emmanuel Adam, dans CV et Recherche
Les 19ème Journées Francophones sur les Systèmes Multi-Agents (JFSMA) se dérouleront en Octobre 2011 à Valenciennes !! Plus d’infos sur le site : http://www.univ-valenciennes.fr/congres/jfsma2011/ Venez nombreux...

TD backtracking

Le 3 avril 2011, par Emmanuel Adam, dans Exercices Intelligence Artificielle
L’addition est bonne.. A partir d’une série de nombres, l’objectif est de réaliser la somme de certains d’entre eux pour atteindre une valeur cible C. L’espace d’état E contient les nombres initialement fournis, ainsi que les résultats des additions. E = n1, n2, ..., nk Les actions consistent à ajouter ou non un des nombres de l’espace d’état. On notera A = a1, a2, ..., ak l’ensemble des actions, ai = 1 ou 0 Au final, nous devons avoir ∑i (ai x ni) = C Prenons initialement E = 5, 12, (...)

Enoncé du Jeu du Carré

Le 21 mars 2011, par Emmanuel Adam, dans Jeu du Carre
Ce tp vise à reproduire le jeu du carré en java 2 joueurs jouent au travers le réseau sur une grille et trace à chaque tour une ligne sur la grille prédéfinie. Si un joueur complète un carré de une unité, il marque un point et peu rejouer. Le jeu prend fin lorsque toutes les lignes de la grille ont été tracées. En attachement, vous trouverez le sujet détaillé en version pdf Pour les personnes effectuant TP IA : à partir du code fournit, programmer une ""IA"" sur base des algorithmes du (...)

Applications Mobiles

Le 30 décembre 2010, par Emmanuel Adam, dans MultiAgent
Développement d’applications mobiles Eléments de cours Problématique des applications mobiles Vous trouverez dans le pdf associé des notes de cours sur les applications mobiles.

Archive exams agent

Le 10 décembre 2010, par Emmanuel Adam, dans MultiAgent
Quelques draft d’examen utilisant les agents sur les dernières années....

Bonjour,

Bonjour,

Ce site présente mes différentes activités... Vous y trouverez :
- mon CV avec ma thèse,
- des supports de cours informatiques (avec quelques sources),
- des liens que j’utilise pour mes recherches
- des liens sur mes loisirs
- un lien vers ma gallerie photo (privée)...

N’hésitez pas à réagir sur les forums associés aux articles,

Bonne lecture...

Emmanuel Adam

English version comming soon

ps. pour info, ce site utilise le squelette modulaire BliP, sous Spip

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